Dev Log: Upcoming Hybrid AI, Graphics & Campaign Projects
Post news Report RSS Dev Log: Upcoming Hybrid…

A preview of upcoming projects for Empire: Total War Mobile, including hybrid AI, historical flags, graphics overhaul, and campaign mechanics being developed on iPhone 11. / iPhone 11 üzerinde geliştirilen karma yapay zeka, tarihi bayraklar, grafik ve harita mekaniklerini içeren yeni projelere ön bakış.
Posted by YuNuS07 on Sep 10th, 2026
🛠️ Dev Log: Upcoming Hybrid AI, Graphics & Campaign Projects
🌐 ENGLISH:
Hello everyone! While Musics and Musket Cannon Sounds is out and running, I wanted to share a sneak peek into what I am currently developing and testing behind the scenes for EMPIRE: Total War (Mobile).
Here is a quick breakdown of the upcoming projects in my pipeline:
🎨 Graphics, Atmospheric Lighting & Historical Flags: Integrating more realistic, historically accurate flag sets from Empire 2, alongside naval smoke effects, dynamic water reflection lighting, and campaign map visual upgrades.
🧠 Hybrid AI System: Work is ongoing on a custom AI behavior pack. I am combining the stability of Empire 2 AI with the aggressive, dynamic, and combat-oriented campaign behavior of Bran Mac Born's AI.
💰 Economy & Building Rebalance: Tweaking trade supply/demand mechanics, adjusting building bonuses, and rebalancing tech tree rewards for a deeper grand campaign experience.
📦 The All-in-One Mega Mod: The ultimate goal is to consolidate all these modules (Audio, Visuals, AI, Economy) into a unified master package.
💬 A Personal Note on Development:
Please note that there is no fixed release date for these updates yet as testing continues. As a fun fact: this entire project—including table editing, file structuring, sound libraries, and testing—is being developed solely by me on an iPhone 11 in my spare time without a PC!
🇹🇷 TÜRKÇE:
Herkese merhaba! Musics and Musket Cannon Sounds modumuz yayındayken, EMPIRE: Total War (Mobile) için perde arkasında üzerinde çalıştığım ve test ettiğim yeni projeleri sizlerle paylaşmak istedim.
Şu an üzerinde çalıştığım ve geliştirmeye devam ettiğim başlıca içerikler:
🎨 Grafikler, Atmosferik Işıklandırma ve Tarihi Bayraklar:Empire 2 modundan uyarlanan tarihi bayrak paketleri, deniz savaşlarındaki duman efektleri, su yüzeyi ışık yansımaları ve harita görsel iyileştirmeleri.
🧠 Karma Yapay Zeka (AI) Sistemi:Empire 2 yapay zekasının kararlılığı ile Bran Mac Born'un savaşa odaklı, hareketli yapay zeka mekaniklerini birleştiren özel bir AI paketi.
💰 Ekonomi ve Bina Dengelemeleri: Ticaret arz/talep dengeleri, bina bonusları ve teknoloji ağacının sağladığı getiriler üzerinde kapsamlı denge çalışmaları.
📦 Ana (All-in-One) Mega Mod: Asıl hedefim tüm bu modülleri (Ses, Görsel, AI, Ekonomi) tek bir çatı altında toplayan devasa bir ana paket haline getirmek.
💬 Geliştirme Süreci Hakkında Ufak Bir Not:
Testler devam ettiği için henüz kesin bir yayın tarihi veremiyorum. Bütün bu süreci —dosya düzenlemelerinden testlere kadar— herhangi bir bilgisayar kullanmadan, tamamen kendi başıma bir iPhone 11 üzerinden boş vakitlerimde yürütüyorum!
Mobil mimarinin izin verdiği ölçüde görmek istediğiniz özellikleri ve fikirlerinizi yorumlarda paylaşabilirsiniz. Takipte kalın!
Post a comment "); var textarea = $("#reply"+post); var mentions = $("#commentform .mentions-input").length > 0; if(mentions) { textarea.mentionsInput({source: "https://www.moddb.com/html/scripts/autocomplete.php?a=mentions&p=home&l=6&u=666"}); } $("#cancelreply"+post).click(function() { $("#"+post+" div.replypostholder").remove(); }); $("#savereply"+post).click(function() { postcontent = mentions ? textarea.mentionsInput("getValue") : textarea.val(); if(postcontent) { $(this).remove(); $("#cancelreply"+post).remove(); textarea.after("Saving your reply"); if(mentions) { $("#commentsummary").mentionsInput("setValue", postcontent); } else { $("#commentsummary").val(postcontent); } $("#commentform input[name=replyid]").val(post); $("#commentsubmit").click(); } else { $(this).text("Please enter a comment"); } }); } return false; }); $(".mods72822watch").click(function(){ $.achtung({message: "Only members can follow mods. Sign up today and follow your favorites.", className: "achtungFail", timeout:5}); return false; }); $(".c76625d26ff7f0c55142db2c328da119watch").click(function(){ $.achtung({message: "Only members can follow mods. Sign up today and follow your favorites.", className: "achtungFail", timeout:5}); if($(this).hasClass("button")) { $(this).addClass("buttonon"); } return false; }); $(".togglertxinfo").click(function(e){ if($(this).attr("href") == "#rtxremix") { localStorage.setItem("rtxtoggled", true); $("#rtxremix").show(); return true; } else { localStorage.removeItem("rtxtoggled"); $("#rtxremix").hide(); return false; } }); function cookieScript(e) { var status = CookieScript.instance.currentState().categories.includes("targeting") ? "false" : "true"; var cookies = CookieScript.instance.currentState().categories.includes("performance") ? "true" : "false"; var cookie_data = { npa : {status:status,cookies:cookies,version:"1.0.13",chosen:"true"}, expires : 365 }; Cookies.set("dfp-npa", cookie_data.npa, { expires: cookie_data.expires, secure: true }); if (typeof gtag === "function") { gtag("consent", "update", {"ad_storage": cookie_data.npa.status == "false" ? "granted" : "denied", "ad_user_data": cookie_data.npa.status == "false" ? "granted" : "denied", "ad_personalization": cookie_data.npa.status == "false" ? "granted" : "denied", "analytics_storage": cookie_data.npa.cookies == "true" ? "granted" : "denied"}); } if(cookie_data.npa.status == "false") { // personalize if (typeof permutive === "object") { permutive.consent({ "opt_in": true, "token": "Allow All" }); } } else { // don't personalize if (typeof permutive === "object") { permutive.consent({ "opt_in": false }); } Cookies.remove("permutive-id", { domain: "moddb.com", secure: true }); } } if(!Cookies.get("dfp-npa")) { Cookies.set("dfp-npa", {status:"false",cookies:"true",version:"1.0.13",chosen:"false"}, { expires: 60, secure: true }); } window.addEventListener("CookieScriptAcceptAll", cookieScript); window.addEventListener("CookieScriptAccept", cookieScript); window.addEventListener("CookieScriptReject", cookieScript); window.addEventListener("CookieScriptClose", cookieScript); $("a.thickbox").click(function() { $.colorbox({href:$(this).attr("href"), rel:$(this).attr("rel"), open:true, onOpen:function(){ $(".nextmediabox").hide(); }, onClosed:function(){ $(".nextmediabox").show(); }}); return false; }); });